幸福度

アップデート2による幸福度システム変更

2022年9月のアップデート2で、幸福度関連のシステムが変更されました。このページはアップデート2以降の内容ですので、アップデート1でプレイされる方は、幸福度(アップデート1)をご覧ください。

アップデート1では、食べ物や建物ごとに幸福度の効果がありました。欲しい効果をピンポイントで狙うこともできたので、幸福度目的で食べ物を選んだり、特定の建物を優先的に建てたりするのが効果的でした。

アップデート2では、食べ物や建物に幸福度の数値があり、その値の合計で段階的に効果が発動するようになりました。特定の効果をピンポイントで狙うことはできなくなったため、達成しやすい内容から順番に幅広く幸福度を上げるのがポイントになります。

幸福度と効果

幸福度仕事の速さ移動の速さ寿命
空腹-50%
喉の渇き-25%
怪我,中毒症不可
2-4+5%
5-6+10%+5%
7-9+10%+5%+20%
10-11+20%+5%+20%
12-14+20%+15%+20%
15アイアンティース解放
15-16+40%+15%+20%
17-19+40%+15%+40%
20-21+60%+15%+40%
22-24+60%+30%+40%
25-26+80%+30%+40%
27-29+80%+30%+60%
30-31+100%+30%+60%
32-+100%+40%+60%
37-+100%+40%+80%

子供にも幸福度があり、仕事の速さが成長スピードに置き換わります。

フォークテイルの幸福度

幸福幸福度
生活満腹度-10〜+1
生活水分-10〜+1
生活睡眠-10〜+1
生活シェルター-3〜+1
生活毛皮が濡れた+1
食事ニンジン+1
食事向日葵の種+1
食事グリルドポテト+2
食事焼き栗+2
食事焼きセイヨウコウホネ+2
食事パン+2
食事ガマクラッカー+2
食事メープルペストリー+3
建物低木+1
建物ランタン+1
建物屋根+1
建物かかし+1
建物ビーバーの像+2
建物公報の柱+2
建物農夫の像+3
建物絆の火鉢+5
建物喜びの泉+8
娯楽キャンプファイヤー+1
娯楽屋上テラス+1
娯楽川辺の保養地+1
娯楽思索スポット+1
娯楽アゴラ+3
娯楽メリーゴーランド+3
娯楽泥風呂+3
娯楽+3
娯楽ダンスホール+5

アイアンティースの幸福度

幸福幸福度
生活満腹度-10〜+1
生活水分-10〜+1
生活睡眠-10〜+1
生活シェルター-3〜+1
生活毛皮が濡れた+1
食事コールラビ+1
食事マングローブの実+1
食事発酵したキャッサバ+2
食事発酵した大豆+2
食事発酵したマッシュルーム+2
食事トウモロコシのレーション+2
食事ナスのレーション+2
食事藻のレーション+2
建物低木+1
建物ランタン+1
建物屋根+1
建物火鉢+1
建物ビーバーの像+2
建物ビーバーの胸像+1
建物時計+2
建物労働者の像+3
建物団結の炎+5
建物創意工夫への賛美+8
娯楽コーヒー+3
娯楽キャンプファイヤー+1
娯楽屋上テラス+1
娯楽スクラッチャー+1
娯楽スイミングプール+1
娯楽エクササイズプラザ+3
娯楽泥風呂+3
娯楽風洞+3
娯楽ヤルキデルトリウム+5

コーヒーは娯楽扱いです。労働後から就寝までの間に飲みます。

序盤のおすすめ幸福度

ロッジなどの住居は当然必要ですので、食料でさらに幸福度を上げます。

序盤の食料はニンジンが基本ですが、向日葵も植えておくと良いです。どちらも農場で植えることができますし、どちらも生で食べられます。向日葵の種は、あくまでも幸福度が目的ですので、平地が狭いマップの場合は、無理に作らなくても良いです。

序盤は植林が最重要ですので、これ以上の幸福度は無理に狙わない方が良いです。丸太も科学ポイントも節約しましょう。

中盤のおすすめ幸福度

医療ベッドを作っておくことで、怪我を早く治すことができます。怪我中は幸福度が下がりますので、これも幸福度上げに繋がります。

住居を縦に重ねて、高層マンションにしましょう。そして、その上に屋根、低木、労働者の像などを順番に置きます。これらの効果範囲は水平方向のみで、上下の階は全て含まれますので、住居が密集していれば、全てのビーバーの幸福度をまとめて上げることができます。

娯楽施設では、思案スポット(ほこら)と本がおすすめです。アップデート4まではアゴラ(祠)が良かったのですが、アップデート5で精製物を消費するようになり、中盤では手を出せなくなりました。

終盤のおすすめ幸福度

幸福度にも効率の良し悪しがありますが、終盤は全てに挑戦しましょう。幸福度上げも、やり込み要素の1つです。

その他の攻略情報