カバノキの成長 9日→7日
樹木 | 収穫 | 成長 | 干ばつ 耐性 | 丸太/日 |
---|---|---|---|---|
カバノキ | 丸太x1 | 7日 | 11日 | 0.14 |
マツ | 丸太x2+松脂x2 | 12日 | 13日 | 0.17 |
メープル | 丸太x6+メープルシロップx3 | 28日 | 12日 | 0.21 |
栗の木 | 丸太x4+栗x3 | 24日 | 8日 | 0.17 |
オーク | 丸太x8 | 30日 | 15日 | 0.27 |
[干ばつ耐性]とは、水が届かない状態で耐えられる日数のことです。木は農作物よりも干ばつに強いので、最後まで水が残る位置に農作物を植え、涸れやすい土地に木を植えると良いです。
樹木 | 収穫 | 成長 | 干ばつ 耐性 | 丸太/日 |
---|---|---|---|---|
カバノキ | 丸太x1 | 7日 | 11日 | 0.14 |
マツ | 丸太x2+松脂x2 | 12日 | 13日 | 0.17 |
マングローブ | 丸太x2+マングローブの実x4 | 10日 | 6日 | 0.2 |
オーク | 丸太x8 | 30日 | 15日 | 0.27 |
マングローブは川底に植えます。水深が深すぎても枯れますので、浅瀬部分に植えます。
マツから松脂を、栗の木から栗を、メープルからメープルシロップを採集できるのですが、農作物にはない注意点があります。
例えば栗の場合ですが、栗の木が伐採できるまで成長し、それから栗が成長しますので、木を伐採した場合は栗を採集できず、栗を採集したい場合は木を伐採できません。2種類の収穫物があっても、結局はどちらか一方のみを利用することになります。
成長が早いのですが、得られる丸太の量が少ないので、樹木の中では最も非効率です。自然に生えたカバノキを利用するくらいで、わざわざ植林する価値はありません。
丸太の他に、松脂を採ることができます。丸太目的では非効率なので、植林するなら松脂目的です。
松脂は、天文台や加工された板に必要になる重要素材です。どちらもゲーム中盤から利用します。自然のマツが地区の近くに生えている場合は、それを伐らずに残しておくのも良いです。
成長は遅いのですが、得られる丸太の量が圧倒的に多いです。両陣営の主力の木材です。
丸太は調理やエンジンにも使用しますので、多めに植林しておいて損はありません。
メープルシロップと丸太を収穫できるのですが、アップデート4で丸太の効率がやや下がりました。丸太目的ならオークの方が優秀なので、メープルシロップ目的で育てることになります。
メープルシロップで料理を作れるのですが、それが料理としては効率的ではありません。ボットの触媒としてもメープルシロップを消費しますので、ボットを積極的に利用する場合は、その分のメープルシロップを収穫しておくのも良いです。
丸太が欲しい場合はオーク一択なので、栗目的で植えることになります。
農作物の場合、収穫と種蒔きの2作業が必要ですが、栗の木は一度植えたら、あとは定期的に収穫できます。採集の作業効率は良いです。
栗の木は農作物よりも[干ばつ耐性]が高いです。農作物が枯れた後も栗の木はしばらく持ちますので、栗の木を多めに植えて、非常用の食料にするのも良いです。
浅瀬部分に植えられる木で、マングローブの実も採れます。アイアンティース陣営には水生農場がありませんので、浅瀬部分を活用できる作物はマングローブのみです。
丸太目的でマングローブを育てる場合、オークの次に丸太効率が良く、成長も早いので、序盤に大活躍します。浅瀬部分が広いマップの場合、スペースを有効利用するため、マングローブを丸太の主力にするのも良いです。
食料目的でマングローブを育てる場合、マングローブの実は成長効率が悪いですが、一々植え直す必要がないので、総合的にはそれほど悪くありません。多めに植えれば、主要食糧の1つに加えることができます。