Timberborn 1.0で実績が追加されました。数が多いので、内容別に分類しました。
条件が隠された[秘密の実績]も10個あります。このページでは黒塗りしてありますが、マウスポインタを合わせると表示されます。
| 実績 | Folk | Iron |
|---|---|---|
| 本能だ ダムを建設する | 可 | 可 |
| よくある 建造物を取り壊し、その直後にまったく同じものをその場所に建設する | 可 | 可 |
| ヘッジ(垣根)ファンド 1つのマップ上で垣根を200建設する | 可 | |
| 空中庭園 8つの水耕栽培園を積み重ねて建設する | 可 | |
| フォークテイル・マスター建設作業員 フォークテイルが利用可能な建物と建造物をそれぞれ1つずつ建設する | 可 | |
| アイアン・ティース・マスター建設作業員 アイアン・ティースが利用可能な建物と建造物をそれぞれ1つずつ建設する | 可 |
[マスター建設作業員]の詳細は分かりませんが、汚水の源が複数ないマップや帯水層がないでは達成できないかも知れません。
| 実績 | Folk | Iron |
|---|---|---|
| 蜂だけはやめてくれ! ビーバーがハチに刺される | 可 | |
| ビーバーが作った雑木林 一回のプレイで木を1000本植える | 可 | 可 |
| ビーバーが作った森 一回のプレイで木を5000本植える | 可 | 可 |
| ビーバーが作った荒野 一回のプレイで木を10000本植える | 可 | 可 |
クリアまでプレイすれば、普通に達成できる内容です。
| 実績 | Folk | Iron |
|---|---|---|
| これで車のバッテリーを動かせる 単一の動力網で回し車のみを使用して、2000馬力を生み出す | 可 | 可 |
| 流量を熟知 単一の動力網で水車のみを使用して、10000馬力を生み出す | 可 | 可 |
| 風の強い日 単一の動力網で風車のみを使用して、10000馬力を生み出す | 可 | |
| プランクスター 一日に500枚の板を切り出す | 可 | |
| 洗練された精製 利用可能なすべてのレシピを生産する精製所を稼働させる | 可 | |
| 無限クランチ 7日間連続で、24時間労働する | 可 | 可 |
| 24時間の動力供給 重力バッテリーに655321hph以上の動力を蓄える | 可 | 可 |
| 現実の砂漠 改良版繁殖ポッドでビーバーを1匹誕生させ、その日のうちに怪我をさせる | 可 |
[これで車のバッテリーを動かせる]は、アイアンティースで狙った方が馬力も接続も良いです。
[無限クランチ]は、7日間、労働時間設定を24時間にするだけで達成できます。168時間連続労働できなくても大丈夫です。
[現実の砂漠]は、長くプレイしていれば自然と達成できると思います。どうしてもすぐに達成したい場合は、いばらの近くに新地区を作り、改良版繁殖ポッドで生まれたばかりのビーバーを新地区に移転させ、そこでいばらを撤去させると、達成できるはずです。
| 実績 | Folk | Iron |
|---|---|---|
| アイディアがいっぱい キャンプファイヤーを作る | 可 | 可 |
| 甘党 一日にメープルペストリー1000個を食べ、それ以外の食料は食べない | 可 | |
| まあ……十分だ 平均幸福度4に到達する | 可 | 可 |
| まあ……大丈夫だ 平均幸福度10に到達する | 可 | 可 |
| アイアン・ティースの準備完了 アイアン・ティース陣営をアンロックする | 可 | |
| これは……なかなかだ 平均幸福度20に到達する | 可 | 可 |
| これは……いいね 平均幸福度30に到達する | 可 | 可 |
| こりゃあ……見事だ 平均幸福度40に到達する | 可 | 可 |
| こりゃあ……すごい 平均幸福度50に到達する | 可 | 可 |
| こりゃあ……すばらしい 平均幸福度60に到達する | 可 | 可 |
| まるで……楽園だ! 平均幸福度の最大値に到達する | 可 | 可 |
| ビーバーたちよ、笑顔で行こう! ビーバー100匹以上で平均幸福度の最大値に到達する | 可 | 可 |
[甘党]は、メープルペストリーだけを保管する地区を作っておき、主要地区の食料倉庫の前の道を解体するなどして意図的に空腹にさせ、それから全ビーバーをメープルペストリーの地区に移転させると、一日に大量のメープルペストリーを食べさせることができます。
| 実績 | Folk | Iron |
|---|---|---|
| 大きな家族 ビーバー100匹の人口に到達する | 可 | 可 |
| 大きなコロニー ビーバー250匹の人口に到達する | 可 | 可 |
| 大きな……大群? ビーバー500匹の人口に到達する | 可 | 可 |
| 不要な費用 住宅を一切建設せずにビーバー200匹に到達する | 可 | |
| 4つの悲劇 怪我、汚染、飢え、渇きのビーバーを死なせる | 可 | 可 |
| カストル・ポストゥムス ビーバーの人口0の後にビーバーを1匹誕生させる | 可 | |
| ビーバーに似せて製作 ボットを作る | 可 | 可 |
| ボットの時代 ビーバーの絶滅後、ボットを作る | 可 | 可 |
[大きな……大群?]は、フォークテイルで開始し、ついでに[甘党]を狙うと良いです。
[4つの悲劇]は、建設担当を1匹にして、汚染水内で工事をさせて、中毒症が発症する前にいばらを撤去させて怪我をさせ、新地区に移転させて飢えと渇きも加えれば、達成できるはずです。
| 実績 | Folk | Iron |
|---|---|---|
| 生存者 1つのマップで、5サイクル生き延びる | 可 | 可 |
| サバイバルの基本 1つのマップで、10サイクル生き延びる | 可 | 可 |
| 荒れ地の専門家 1つのマップで、20サイクル生き延びる | 可 | 可 |
| 伝説のパイオニア 1つのマップで、50サイクル生き延びる | 可 | 可 |
| 朝の水のにおい 初めての干ばつを生き延びる | 可 | 可 |
| やるじゃないか! 初めての悪潮を生き延びる | 可 | 可 |
| またか! 悪潮期を2回続けて経験する | 可 | 可 |
同じマップで長時間プレイしたくない方は、カスタム設定でサイクル日数を短く設定してから開始すると良いです。
| 実績 | Folk | Iron |
|---|---|---|
| 濡れたフロア 建造物を浸水させる | 可 | 可 |
| 我々は技術を持ってる 中毒になったビーバーを治療する | 可 | 可 |
| これで漏水はおわりだ 専用の建造物を使用して、マップ上の汚水の源を封鎖する | 可 | |
| 水漏れを修理 専用の建造物の1つを使用して、マップ上の汚水の源を塞ぐ | 可 |
| 実績 | Folk | Iron |
|---|---|---|
| シャカ・ブラ! 合計1Kmの長さのジップライン網を作る | 可 | |
| チューブシティ 管路ステーション10ヵ所以上と管路1000以上を有する | 可 |
[チューブシティ]は、かなりの管路が必要になるため、遺跡の多いマップを選んだ方が良いです。管路ステーションは数えやすいですが、管路は数えにくいので、まずは管路ステーションの条件を満たし、それから空地に管路を並べると良いです。
| 実績 | Folk | Iron |
|---|---|---|
| 我はろう者なり ダイナマイトを一日で200発爆発させる | 可 | 可 |
| おっと! ダイナマイトを使用して、ユニットを爆発させる | 可 | 可 |
| 可能性は無限大 高さが最大値に達する建造物を建設する | 可 | 可 |
| どん底 マップの地下にダイナマイトを建設することを試みる | 可 | 可 |
| 実績 | Folk | Iron |
|---|---|---|
| ロックバルーンは99以上 ワンダーを建設し、発動させる | 可 | |
| さようなら、いままでコーヒーをありがとう! ワンダーを建設し、発動させる | 可 | |
| ラッシュ・Bーバー! サイクル15が終了する前に、ワンダーを建設する | 可 | 可 |
| 頑張り屋 同時にワンダーを3つ発動 | 可 | 可 |
どうしても[ラッシュ・Bーバー!]を達成できない方は、難易度カスタムで期間を長めにしてプレイすると良いです。
[頑張り屋]を達成するには、大量の金属ブロックが必要になります。遺跡が多いマップをフォークテイルでプレイすると良いです。